|
updated 10.03.10 21:05 21.01.10 04:49 |
Весналето | Посмотрела Аватар))) безумно понравилось))) |
ru |
Сразу же захотелось узнать,как создавался этот красивый и очень необычный фильм)
Пошастала в нете и вот что нашастала)
За кадром:
Идея фильма пришла в голову Джеймсу Кэмерону в середине 90х. В 1995 году он написал 80-страничный сценарий, но средств осуществить то, что родилось в его воображении, тогда не существовало.
В 2006 году сценарий был переписан: с языковедом и директором Центра управления коммуникаций Университета Южной Калифорнии Полом Фроммером, Кэмерон разработал целый язык и культуру для На'ви, коренной расы Пандоры.
В фильме Кэмерон использовал собственную технологию 3D-съемки "Reality Camera System" с двумя камерами высокого разрешения. Также использована технология motion capture — захват специальными датчиками движений актеров и их последующая цифровая обработка.
Джеймс Кэмерон, создатель "Чужих", двух "Терминаторов", "Титаника" и "Аватара", рассказывает о поразивших его фильмах и разнице между классикой и клише.
http://www.film.ru/article.asp?id=5993
Сыгравший главного героя в "Аватаре" Сэм Уортингтон рассказал, как попал в проект, почему продал все свои вещи, как скакал на шестиногих конях и о том, что хочет быть Опрой Уинфри.
http://www.film.ru/article.asp?id=5995
Сыгравшая принцессу аборигенов Пандоры Зои Салдана рассказала о том, что не вошло в фильм, но, возможно, попадет на DVD.
http://www.film.ru/article.asp?id=5992
Mood: отличное 
|
Comments: 66 | |
|
|
|
updated 12.01.10 16:59 12.01.10 03:40 |
Flow | Моя икона. Скоро во всех госах БК! |
ru |
P.S. Изображение иконы любезно предоставлено первой последовательнецей ангела - NO_FX ;)
Mood: замечательное  Music: Центр - качели-2
|
Comments: 55 | |
|
|
|
updated 10.03.10 21:06 06.01.10 18:15 |
Весналето | С любимыми не расставайтесь. |
ru |
Не имею привычки хлюпать носом в скроллах и пускать пузыри,но недавно прочитанный топ натолкнул меня на написание скролла-прощания.
Может быть это сентиментальность,может быть благостно-умиротворенное настроение...Этот мир для многих так же реален как и мир за окнами.Кто-то этого не понимает и подчеркивает исключительно свое временное нахождение здесь.Для меня все люди,с которыми сталкивала меня эта игра, реальны,кто-то значил и значит для меня очень много,кто-то прошел,лишь слегка коснувшись рукой...Но скажу честно-мне жаль что когда-то эмоции,амбиции или обычная несдержанность сыграли злую шутку и мы расстались...И перед светлым праздником Рождества я желаю этим людям радости,любви и добра..Любите и будьте любимыми,и пусть ваша жизнь будет наполнена смехом и радостью...
Mood: задумчивое 
|
Comments: 62 | |
|
|
|
updated 10.03.10 21:07 05.01.10 23:38 |
Весналето | Онлайн-угадайка)Поразительно))) |
ru |
угадывает в 99% случаях загаданного вами персонажа)))
http://en.akinator.com/
Mood: веселое 
|
Comments: 63 | |
|
|
|
updated 26.12.09 22:27 26.12.09 20:20 |
Flow | Выжить в БК-3 |
ru |
Прошли два долгих дня ожидания и любимый проект вновь вернулся к жизни.
Что делать? Что нужно знать?
Итак, я хочу вкратце рассказать вам об основах нового БК.
1) Новые классы бойцов - стрелки. Лучник и Арбалетчик.
Новый класс сочетает в себе стиль боя мага и воина. Они используют для приемов и ману и тактики одновременно. Стрелок делает, размен в котором наносит удар противнику -
это от бойца. Удар можно нанести по другой цели, цели на которой стрелок "сфокусировался" использовав спец. прием. То есть у стрелка всегда только два вариант на каждый размен -
выстрел по фокус-цели, выстрел в текущего соперника. Фокус-цель можно менять раз в 5 разменов.
Уворотчик может увернуться от стрелка, но не может нанести контрудар и получить соответствующую тактику. Стрелок игнорирует блоки соперники, блоки лишь снижают урон.
Иногда стрелок может "выстрелить неудачно", нанеся очень мало уроня. Противник со щитом и большой броней имеет больше шансов отразить стрелу, такие моменты называются "рикошетом".
Арбалетчик - это танк (много выносливости и силы) - но возможности вариации - больше в крит, больше в уворот
Лучник - это уворот (много силы и ловкости) - вариации - больше крит, больше уворот
2) Перемены - как быть?
Старый шмот устарел. Все. Необходимо менять его на новый. Из старого шмота можно вытащить все усиления (руны, чарки, заточки)
Заточки сдаются в гос по госу, даже если они екровые. Руны пока нерабочие, будут работать позже.
Эликсиры убраны из игры, пристрастия можно скидывать - быть может эликсиры будут позже. Быть может вы сможете обменять старый шмот на новый - но это не факт, далеко.
Скоро екровый шмот можно будет сдать за екры, а зубной - за зубы. В целом система пока не доработана, со временем все придет в должный вид, включая отсутствие картинок.
3)Иконы
Найти иконы ангелов можно в магазине, в разделе "дополнительные предметы". Одна икона стоит 30 кр, всего их 18.
Появилась новая кнопка в панели снизу справа - между алхимиками и друзьями, кнопка эта "путь".
Там находится иконостас и три кнопки - вернутся, информация и самая важная - "собрать и установить иконы". После покупки иконы именно ее и надо нажать, тогда ангел купленной иконы появится на вашей панели.
У него будет 25 энергии - 1 обращение к ангелу - 1 единица энергии. Каждая следующая икона того же самого ангела увеличивает энергию.
Обращаться к ангелу можно через иконы на панели, раз в три часа. Суть диалога с ангелом - попытка примкнуть к нему, став последователем.
В диалоге вы должны выбирать правильные ответы, учитывая характер ангела. Так же продолжительность диалога зависит от рандома (удачи).
Пока это все что известно об иконах.
P.S. Запаситесь терпением и спокойствием. Игра будет постоянно дополняться и обновляться, пока все изменения не придут в норму.
О клан системе я умолчал умышленно, ибо сейчас это не самое важное. Скажу лишь, что там есть хранилище и титулы, которые раздает глава клана.
В зависимости от титула изменяются ваши права в клане. У кланов появился рейтинг, уровень и клановый опыт.
Пишите в комментариях, чем можно дополнить это краткое пояснение основных моментов.
Полезные ссылки :
http://scrolls.combats.com/~Куруфин/658800.html - описание ангелов
http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/656865.html - описание системы изменений
http://scrolls.combats.com/community/~adminion/664100.html - срочные вопросы по обновлению
http://scrolls.combats.com/~Волынщик/661635.html - новые склонности
Mood: уверенное 
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 25.12.09 02:23 25.12.09 02:22 |
Flow | Ожидание) |
ru |
НАВСЕГДА
Все умерло. Очень тихо
В невесомости замер мир
Он здесь. бездыханный, великий
Наш тысячеликий кумир.
Он снова отмерил минуты
Сложивщиеся в года
Однажды туманным утром
В закрытых для нас городах
Мы знали. Так будет когда-то
Теперь остается лишь ждать
Мы ожидаем правду
Ему не в первой умирать
Но он возродится из пепла
Судьба его такова
А мы будем верить слепо
Прощальным его словам
Казалось бы, пара суток
Подумаешь, ерунда
Но было бы слишком жутко
А вдруг.. это все навсегда...
|
Comments: 34 | |
|
|
|
updated 21.12.09 16:21 21.12.09 15:58 |
Flow | Бильярд Пати |
ru |
Москоу 2009. Предновогоднее Бильярд пати
Итак, дамы и господа, поклонники бильярда, пива и просто хорошей тусовки. Есть идея провести в последних числах декабря бильярдный турнир.
Точное время и место будет определено позже, пока отмечайтесь те, кто хочет поехать - и в какое время можете.
Ссылка на топ на форуме
Mood: довольное 
|
Comments: 88 | |
|
|
|
13.12.09 00:46 |
Flow | Россия - Словения (Забавный перевод) |
ru |
|
Comments: 4 | |
|
|
|
06.12.09 13:33 |
Flow | Трек №2 *HoSt*LEADER & Flow - Снег |
ru |
Уже не о БК, второй куплет снова мой, качество записи моего куплета не очень удалось, но такие условия) В дальнейшем будем работать над записью более профессионально)
Скачать
Mood: уверенное 
|
Comments: 2 | |
|
|
Total posts: 231 Pages: 24
1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|